Idéias de Aventuras


- Uma  vila  costeira  de  Tyrondir  que  serve
como  entreposto  comercial  será  invadida
por um grande destacamento de tropas, que
desembarcarão em um avassalador ataque.
Não existe meios de trazer reforços a tempo.
Os  heróis  precisam  ganhar  tempo  para
evacuar a vila,  e  evitar  um  massacre.

-  Um  embaixador  de  Yuden  está  vindo  a
Tyrondir  para  negociar  um  tratado  de
cooperação.  Os  heróis  têm  a  missão  de
escoltá-lo.  No  entanto,  um  grupo  de
caçadores goblinóides está a espreita...

-  Uma  mina  de  Adamante  foi  descoberta
próximo  a  antiga  Khalyfor,  e  está  sendo
explorada  pelos  orcs  mineiros.  Os  heróis
devem cortar o acesso na Aliança Negra à  tal
mina, e talvez até tomá-la para o exercito do
Reinado.

- Um antigo Lich Necromante, especialista
em  constutos,  estuda  a  proposta  de  uma
aliança com os goblinóides, na qual revelará
seus segredos. Os Heróis devem  impedir que
eles  façam o acordo.

-  Um  mensageiro  refugiado  de  Arandir
consegue  romper  o  cerco  goblinóide  e
solicita  ajuda  do  exército  do  Reinado. Os
heróis  são  convocados  a  escoltar  e
comandar uma tropa de assalto até Arandir
para  forjar aliança com os  rebeldes.

- Um  grande  líder  rebelde  foi  capturado  e
levado  para  o  interior  de  uma  área  de
tormenta  em  Lamnor.  Cabe  aos  heróis
resgatá-lo.

-  Uma  nau  goblinóide  foi  enviada  à
Moreania para negociar maquinas de guerra
Darash.  Os  heróis  devem  impedir  que  a
Aliança Negra  tenha acesso a  tal  tecnologia.

- Durante uma missão de  reconhecimento,
os heróis descobrem que haverá um ataque
surpresa  da  Horda  do  Crepúsculo.  Eles
chegarão  por  um  túnel  escavado  por  um
Cavalo de Ragnar, que estará dando apoio
aos invasores. Começa uma corrida contra o
tempo para que os aventureiros possam  levar
a  informação antes que  seja  tarde demais...

-  Durante  a  investigação  de  escavações
goblinóides  sob  território  de  Tyrondir,
Ocorre um desabamento e os aventureiros
ficam  presos.  E  para  piorar  ainda  mais  a
situação, um grupo de orcs caçadores está na
pista  dos  Heróis.   Consegui rão  os
aventureiros  sobreviver?

- Um capitão pirata será executado em Cala-
Cala. Entretanto, dizem os boatos que ele é o
único que  já circunavegou completamente o
continente sul, e conheçe todos os segredos
da  costa  de  Lamnor  já  tendo,  inclusive,
escapado de investidas da Lança de Ragnar.
Irão  os  aventureiros  resgatar  o  espirituoso
capitão em  troca de  tais  informações?

- Um  antigo  templo  de  Ragnar  em  ruínas
contém  um  pergaminho  que  revela  o
segredo sobre a flecha de fogo. Infelizmente,
os  goblinóides  também  descobriram  a
existência  de  tal  pergaminho.  Tem  início
uma corrida pela posse de  tais  informações.

-  Os  aventureiros  encontram-se  em  um
acampamento  militar  sob  cerco  de  tropas
goblinóides.  Os  heróis  precisam  furar  o
cerco e buscar  reforços.

-  Os  aventureiros  precisam  impedir  que
Urkhis chegue ao templo de Gao e aprenda
seus  segredos.

-  O corpo de um lendário herói élfico e suas
armas mágicas repousam a eras numa  tumba
em algum lugar ermo. Os heróis descobrem
que Gaardalok pretende roubar o cadáver e
animá-lo como um poderoso morto-vivo sob
seu controle. Os heróis precisam resgatar os
restos mortais  do  antigo  herói  antes  que  a
Aliança Negra o  faça.

-   Os rebeldes ficam sabendo de um grande
carregamento  de  armas, munição  e  outros
supr imentos  indo  em  di reção  aos
acampamentos do norte. A missão dos heróis
é  interceptar  e  confiscar  a  caravana,
conduzindo-a  a  Arandir  sem  que  os
goblinóides percebam o  furto a  tempo.

- A  família de um poderoso herói aventureiro
está sendo mantida refém pelos goblinóides,
e está obrigando-o a lutar como campeão da
Aliança.  Os  heróis  precisam  descobrir  o
mot ivo  desse  valoroso  herói   estar
combatendo  pela  bandeira  de  Ragnar,  e
resgatar a família desse campeão antes que
ele  faça mais estrago.

-  Algum  importante  oficial  do  exercito  do
Reinado  é  na  verdade  um  dopellganger
disfarçado  e  está  repassando  informações
vitais para a Aliança Negra.

- Os  heróis  tem  como missão  resgatar  um
grupo de escravos em uma mina e levá-los a
um  lugar  seguro.

-  A Aliança Negra  faz um cerco marítimo em
Quelina. O conselho pirata aceita colaborar
com  o  exército  do  Reinado,  dando  apoio
naval  caso  os  heróis  consigam  repelir  o
ataque goblinóide.