Aniquilador Custo: 3
pontos de Aprimoramento, 280 pontos de Perícia Restrições: Nenhuma Aprimoramentos: Poder
Elemental* 1, 4 Pontos Heróicos, Toque Letal -3* |
Besteiro Custo: 2 pontos de Aprimoramento, 200 pontos de Perícia |
Caçador de devotos Custo: 4 pontos de Aprimoramento, 300 pontos de Perícia Aprimoramentos: 4 Pontos Heróicos, Resistência à Magia 3, Fanático -2, Inimigo -1 (a religião contra a qual luta) Pontos Heróicos: 4 por nível |
Combatente da Resistência Custo: 4 pontos de Aprimoramento (3 para Humanos, Halflings, Meio-Elfos e Meio-Orcs), 350 pontos de perícia |
Cavaleiro Galante Custo: 2 pontos de Aprimoramento (1 para Humanos, Elfos e Meio-Elfos), 230 pontos de Perícia Aprimoramentos: 3 Pontos Heróicos |
Guerreiro de Cristal Custo: 7 pontos de Aprimoramento, 350 pontos de Perícia Restrições: Proibido para Mortos-Vivos Perícias: Escolha três armas de corte ou perfuração (uma 40/40, outra 30/30, outra 20/20), Camuflagem 20, Escutar 30, Esquiva 30, Geologia 20, Furtividade 20, Luta às Cegas (40), Rastreio 20, Sobrevivência (cavernas) 40, uma Manobra de Combate Aprimoramentos: Arma Mágica 2, Poder Elemental 1, 4 Pontos Heróicos |